多模式互动答题系统
围绕自定义题库、单人练习、多人竞答维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。 配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。 接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞答、连连看、拼图等百余种知识游戏
将竞答、拼图、配对、分类和科普测算作为可选择的互动模块,通过主题题库和素材适配不同教育场景。
展馆希望用短时互动帮助观众理解知识,学校活动需要多人竞答;分类与测算模块分别配置规则,不默认具有同一套评分逻辑。
围绕自定义题库、单人练习、多人竞答维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。 配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。 接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
将图片切块、拼合操作、完整图像讲解转为拼图题组,配置封面、原图及对应的知识说明。 按屏幕大小和受众年龄安排拼块数量与位置,使操作区域足够清晰。 观众拖动拼块到目标位置,正确放置与错误放置给予不同反馈。
按成对图像、连线匹配、知识反馈设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。 根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。 对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
根据科普类别、分类练习、错误反馈组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。 触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。 判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
围绕认知题目、选项反馈、教育提示组织教育性问题,明确问题的学习用途。 逐题展示选项,支持查看当前进度,避免一次呈现大量文字。 按选项给出知识解释或认知提示,规则可由内容负责人维护。
根据活动输入、计算口径、示意结果选择少量容易理解的输入项,注明数量、时间范围和单位。 显示使用的系数或计算依据版本,让观众理解输入如何影响结果。 分项呈现测算值与总览,说明哪些活动贡献了较大的变化。
根据项目需求选择模块组合,查看每个模块的具体功能。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕自定义题库、单人练习、多人竞答维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把主题图像拆为可操作拼块,完成后展示知识说明。
图片题组
将图片切块、拼合操作、完整图像讲解转为拼图题组,配置封面、原图及对应的知识说明。
拼块布局
按屏幕大小和受众年龄安排拼块数量与位置,使操作区域足够清晰。
拖放判断
观众拖动拼块到目标位置,正确放置与错误放置给予不同反馈。
完成讲解
完整图像出现后展示主题说明,将游戏结果连接到知识内容。
主题换版
维护图片、难度和说明材料,正式发布前检查每组拼块是否都能正常完成。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按成对图像、连线匹配、知识反馈设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕党史题目、答案解析、竞答反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕基础知识、专题题组、互动测验维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按风险图像、知识配对、识别提示设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
把主题图像拆为可操作拼块,完成后展示知识说明。
图片题组
将禁毒知识图像、拼合任务、完成讲解转为拼图题组,配置封面、原图及对应的知识说明。
拼块布局
按屏幕大小和受众年龄安排拼块数量与位置,使操作区域足够清晰。
拖放判断
观众拖动拼块到目标位置,正确放置与错误放置给予不同反馈。
完成讲解
完整图像出现后展示主题说明,将游戏结果连接到知识内容。
主题换版
维护图片、难度和说明材料,正式发布前检查每组拼块是否都能正常完成。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据科普类别、分类练习、错误反馈组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
用教育性问题引导参与者思考,并提供对应知识反馈。
问题设置
围绕认知题目、选项反馈、教育提示组织教育性问题,明确问题的学习用途。
作答流程
逐题展示选项,支持查看当前进度,避免一次呈现大量文字。
反馈规则
按选项给出知识解释或认知提示,规则可由内容负责人维护。
结果呈现
总结本次参与涉及的知识点,不输出未经验证的心理诊断、风险分级或个体判断。
参与管理
根据场景决定是否匿名使用和保存结果,未需要的身份信息不纳入流程。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕识毒防毒题库、题目反馈、竞答结果维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按科普图像、知识对应、匹配反馈设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
让观众输入条件,按已说明的口径查看科普测算结果。
输入项目
根据活动输入、计算口径、示意结果选择少量容易理解的输入项,注明数量、时间范围和单位。
计算规则
显示使用的系数或计算依据版本,让观众理解输入如何影响结果。
结果组成
分项呈现测算值与总览,说明哪些活动贡献了较大的变化。
情景比较
允许修改条件后比较示意结果,把计算转为理解变量影响的过程。
适用说明
结果用于科普展示,具体核算或认证业务需要另行确定方法与数据依据。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕分类规则、常见误区、答案解析维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据街道场景、垃圾目标、投放反馈组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据分类按键、垃圾图像、选择反馈组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据体感选择、分类对象、动作反馈组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕常见物品分类、知识判断、结果说明维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据卡通角色、分类任务、儿童互动引导组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据拖拽投放、分类提示、错误纠正组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
通过选择或投放操作练习分类,并解释每次判断结果。
类别配置
根据隔空手势、虚拟投放、交互反馈组织类别和对象,垃圾分类等地方规则需要注明适用区域及资料版本。
投放交互
触屏拖拽、按钮选择或动作投放采用同一分类逻辑,输入方式由现场硬件决定。
判定解释
判断所选类别并展示理由,错误时提示应归类别和易混淆点。
体验节奏
按一项一反馈或连续挑战组织任务,控制每轮数量,便于不同年龄观众完成。
题材维护
新增物品后同步补充归类依据和图像,更新规则时复核受影响的题目。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按物品与类别、配对判断、知识解释设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕场景识别、行为选择、安全知识反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕情境判断、同伴相处、求助知识维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕地震基础知识、现象辨识、科学认知维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕健康风险知识、情境判断、学习反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕经审核救护知识、场景题目、答案解析维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕食品风险辨识、日常场景、知识反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕居家风险场景、互动关卡、安全选择维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕红十字知识、人道主题、学习反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕灾害类型、风险认知、应急知识维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕日常治安情境、防范知识、互动测验维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕人防基础知识、主题问答、学习反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕安全防范知识、风险识别、求助意识维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按标识图像、含义匹配、知识提示设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕廉洁主题题库、案例问答、结果反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把主题图像拆为可操作拼块,完成后展示知识说明。
图片题组
将标志图形、拼合操作、含义解释转为拼图题组,配置封面、原图及对应的知识说明。
拼块布局
按屏幕大小和受众年龄安排拼块数量与位置,使操作区域足够清晰。
拖放判断
观众拖动拼块到目标位置,正确放置与错误放置给予不同反馈。
完成讲解
完整图像出现后展示主题说明,将游戏结果连接到知识内容。
主题换版
维护图片、难度和说明材料,正式发布前检查每组拼块是否都能正常完成。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按标志图像、记忆翻牌、配对反馈设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕交通知识题库、单人多人竞赛、答题反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按标志与含义、图像匹配、学习反馈设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕日常防火知识、情境题目、学习反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕消防题库、竞赛规则、结果展示维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按消防标识、含义匹配、学习提示设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕六类保护主题、生活情境、知识反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕课程主题、互动题组、课堂反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕成语线索、答案选择、知识解释维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
把图像、概念及含义配置为配对任务,通过匹配给出解释。
配对内容
按法律概念、对应含义、匹配反馈设置匹配关系,使每对图像或概念对应明确的知识点。
操作规则
根据产品采用翻牌、连线或点击配对,开始前简要说明正确操作方式。
判断反馈
对正确和错误匹配分别反馈,必要时展示简短解释,帮助观众理解匹配依据。
进度与结果
显示剩余目标或当前进度,可按需求加入时限,但不让速度替代知识理解。
素材管理
更换主题图像和匹配说明时检查一一对应关系,避免产生无解或多个歧义答案。
把主题图像拆为可操作拼块,完成后展示知识说明。
图片题组
将主题图像、拼合任务、知识讲解转为拼图题组,配置封面、原图及对应的知识说明。
拼块布局
按屏幕大小和受众年龄安排拼块数量与位置,使操作区域足够清晰。
拖放判断
观众拖动拼块到目标位置,正确放置与错误放置给予不同反馈。
完成讲解
完整图像出现后展示主题说明,将游戏结果连接到知识内容。
主题换版
维护图片、难度和说明材料,正式发布前检查每组拼块是否都能正常完成。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕生活主题、知识问答、资料说明维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕成长场景、规则知识、答题反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕基础知识、主题题组、学习反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕趣味题组、交互作答、解析反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕诈骗识别题目、错误选项分析、答题结果维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕基础知识主题、情境判断、答题反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕多主题题库、抢答顺序、现场计分维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕危害认知、辨识知识、主题测验维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。
将专题知识编排为题组,通过作答、解析和结果展示开展互动学习。
题库编排
围绕主题知识、案例题目、学习反馈维护题干、选项、正确答案与解析,将不同受众或专题的题目分组。
出题规则
配置每次题量、出题顺序和答题时间,规则在开始前显示,便于现场理解。
作答与反馈
接收观众的选择并提示结果,错误回答关联知识解释,使体验不止于分数。
竞赛模式
单人学习与多人竞赛分别设置流程;多人模式需确认设备数量、答题顺序和计分口径。
结果呈现
汇总本次得分或完成情况,可选展示排行榜;学习过程记录的保留范围在项目中确定。