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数字展厅与互动科普

虚拟骑行漫游软件

动感单车、主题骑行与 VR 漫游

虚拟骑行漫游软件界面设计预览
业务界面设计 · 示例数据 打开业务交互原型

产品介绍

以骑行输入驱动虚拟路线和沿途内容,普通屏幕与VR为不同呈现版本。

适用场景

科普展馆通过骑行串联历史、环保和道路场景,体验空间则配置自然漫游主题;不同车型的输入与交互单独适配。

核心功能

动感单车虚拟漫游系统

围绕骑行输入、虚拟路线、沿途内容编排连续场景及沿途讲解,影片路线与三维路线分别明确制作范围。 读取踏频、速度或设备提供的信号,让画面推进与动作形成关联。 按路线节点显示主题资料及当前进度,可根据场景安排暂停讲解。

VR红色主题骑行系统

围绕红色主题路线、骑行输入、沿途讲解选择沉浸路线和沿途内容,明确影片、实时场景及主题素材的制作范围。 将设备提供的踏频或速度信号用于推进场景,停止骑行后的画面行为单独配置。 设计视角、声音和主题提示,尽量保持画面与实际输入的节奏一致。

典型应用流程

01 · 选择路线与终端02 · 校准骑行输入03 · 进入场景04 · 推进路线05 · 触发讲解或任务06 · 结束体验

功能模块与应用版本

根据项目需求选择模块组合,查看每个模块的具体功能。

动感单车虚拟漫游系统

通过骑行动作推进虚拟路线,并沿途展示主题内容。

路线内容
围绕骑行输入、虚拟路线、沿途内容编排连续场景及沿途讲解,影片路线与三维路线分别明确制作范围。

骑行输入
读取踏频、速度或设备提供的信号,让画面推进与动作形成关联。

途中反馈
按路线节点显示主题资料及当前进度,可根据场景安排暂停讲解。

体验记录
展示设备实际支持的时间、距离等信息;没有可靠来源的数据不作为精确测量值。

设备适配
按骑行装置协议进行标定,阻力或动感反馈仅在设备具备能力时纳入方案。

禁毒历史虚拟骑行系统

通过骑行动作推进虚拟路线,并沿途展示主题内容。

路线内容
围绕禁毒历史路线、阶段事件、沿途讲解编排连续场景及沿途讲解,影片路线与三维路线分别明确制作范围。

骑行输入
读取踏频、速度或设备提供的信号,让画面推进与动作形成关联。

途中反馈
按路线节点显示主题资料及当前进度,可根据场景安排暂停讲解。

体验记录
展示设备实际支持的时间、距离等信息;没有可靠来源的数据不作为精确测量值。

设备适配
按骑行装置协议进行标定,阻力或动感反馈仅在设备具备能力时纳入方案。

低碳主题虚拟骑行系统

通过骑行动作推进虚拟路线,并沿途展示主题内容。

路线内容
围绕绿色路线、低碳知识、骑行进度编排连续场景及沿途讲解,影片路线与三维路线分别明确制作范围。

骑行输入
读取踏频、速度或设备提供的信号,让画面推进与动作形成关联。

途中反馈
按路线节点显示主题资料及当前进度,可根据场景安排暂停讲解。

体验记录
展示设备实际支持的时间、距离等信息;没有可靠来源的数据不作为精确测量值。

设备适配
按骑行装置协议进行标定,阻力或动感反馈仅在设备具备能力时纳入方案。

垃圾焚烧发电骑行科普系统

通过骑行动作推进虚拟路线,并沿途展示主题内容。

路线内容
围绕处理过程、能源转换、骑行场景编排连续场景及沿途讲解,影片路线与三维路线分别明确制作范围。

骑行输入
读取踏频、速度或设备提供的信号,让画面推进与动作形成关联。

途中反馈
按路线节点显示主题资料及当前进度,可根据场景安排暂停讲解。

体验记录
展示设备实际支持的时间、距离等信息;没有可靠来源的数据不作为精确测量值。

设备适配
按骑行装置协议进行标定,阻力或动感反馈仅在设备具备能力时纳入方案。

VR红色主题骑行系统

用骑行输入推进VR场景,沿途呈现主题内容或风景。

路线设计
围绕红色主题路线、骑行输入、沿途讲解选择沉浸路线和沿途内容,明确影片、实时场景及主题素材的制作范围。

骑行联动
将设备提供的踏频或速度信号用于推进场景,停止骑行后的画面行为单独配置。

沉浸反馈
设计视角、声音和主题提示,尽量保持画面与实际输入的节奏一致。

场次管理
工作人员选择内容并管理开始结束,观众可按提示退出当前体验。

适配验收
头显与骑行设备按实际型号验证;心理主题定位为科普或放松体验,不宣称诊疗效果。

VR自行车交通体验系统

用骑行输入推进VR场景,沿途呈现主题内容或风景。

路线设计
围绕自行车骑行、道路情境、交互反馈选择沉浸路线和沿途内容,明确影片、实时场景及主题素材的制作范围。

骑行联动
将设备提供的踏频或速度信号用于推进场景,停止骑行后的画面行为单独配置。

沉浸反馈
设计视角、声音和主题提示,尽量保持画面与实际输入的节奏一致。

场次管理
工作人员选择内容并管理开始结束,观众可按提示退出当前体验。

适配验收
头显与骑行设备按实际型号验证;心理主题定位为科普或放松体验,不宣称诊疗效果。

VR电动车骑行体验系统

用骑行输入推进VR场景,沿途呈现主题内容或风景。

路线设计
围绕电动车操作、道路风险场景、交互反馈选择沉浸路线和沿途内容,明确影片、实时场景及主题素材的制作范围。

骑行联动
将设备提供的踏频或速度信号用于推进场景,停止骑行后的画面行为单独配置。

沉浸反馈
设计视角、声音和主题提示,尽量保持画面与实际输入的节奏一致。

场次管理
工作人员选择内容并管理开始结束,观众可按提示退出当前体验。

适配验收
头显与骑行设备按实际型号验证;心理主题定位为科普或放松体验,不宣称诊疗效果。

VR自然漫游与放松骑行系统

用骑行输入推进VR场景,沿途呈现主题内容或风景。

路线设计
围绕自然风光路线、轻量骑行、舒缓场景选择沉浸路线和沿途内容,明确影片、实时场景及主题素材的制作范围。

骑行联动
将设备提供的踏频或速度信号用于推进场景,停止骑行后的画面行为单独配置。

自然漫游与体验节奏
以自然风景等内容安排轻量骑行,提供路线选择和结束入口;文案定位于放松体验与心理健康科普。

沉浸反馈
设计视角、声音和主题提示,尽量保持画面与实际输入的节奏一致。

场次管理
工作人员选择内容并管理开始结束,观众可按提示退出当前体验。

适配验收
头显与骑行设备按实际型号验证;心理主题定位为科普或放松体验,不宣称诊疗效果。